Installation sur votre téléphone d’une application Androïd avec Ubuntu (partie 1)

2011-02-01 - Halmstad - CT - Arduino UNOphoto © 2011 Creative Tools | more info (via: Wylio)
Le but de la manœuvre, installer un paquet Androïd (*.apk) sur votre téléphone à partir d’un ordinateur sous Ubuntu.
La véritable raison est d’installer Amarino toolkit, Amarino permet de faire communiquer votre téléphone portable tournant sous Androïd avec une carte Arduino vous pourrez récupérer les données des différents capteur du téléphone, accéléromètre, lumière 1, boussole, écran tactile, … pour contrôler d’autres appareils.

C’est partie.

Configuration du téléphone.
Pour permettre l’installation d’applications provenant de sources inconnues (càd pas de l’Androïd Market)
-Paramètres > Applications > coché Sources inconnues
-Paramètres > Applications > Développement > coché Débogage USB

Voila pour le téléphone.
Android Desktop Wallpaperphoto © 2010 Diarmuid Miklos | more info (via: Wylio)
Passons maintenant à l’ordinateur.

On va ajouter une règle udev pour permettre à votre ordinateur de reconnaitre votre téléphone, pour cela vous devez connaitre l’ID du fabricant de votre téléphone, un lsusb le fournit, ou bien allez sur la page d’Androïd http://d.android.com/guide/developing/device.html#VendorIds
Maintenant, on crée en tant que root la règle udev nommée 51-android.rules dans /etc/udev/rule.d/ qui contient echo 'SUBSYSTEM == "usb", SYSFS {idVendor} == "XXXX", MODE = "0666"' > /etc/udev/rules.d/51-android.rules, remplacer les XXXX par l’ID vendor du fabriquant de votre téléphone.
-Télécharger le SDK d’Androïd
-Dépaquetager dans opt en mode sudo

-Lancer android contenu dans /opt/android-sdk-linux_x86/tools/
-Aller sur installed packages, choisir les paquets qui vous désirez2.
-Créer un lien vers l’exécutable adb dans /usr/bin sudo ln -s /opt/android-sdk-linux_x86/platform-tools/adb /usr/bin/
-Contrôler si votre téléphone est reconnu par la commande adb devices

Transfert du fichier *.apk
-Ce mettre dans le répertoire qui contient le fichier Amarino
-entrer dans la console adb install -r Amarino_2_v2_55.apk
Voila votre application est installé sur votre téléphone Android.
Regarder dans les programmes installés sur votre téléphone, vous devez avoir Amarino 2.0

Bon, cela fonctionne, la suite bientôt …

Il est (fortement) possible que j’ai zappé la retranscription de certaines manipulations, je faisais la manip en même temps … d’ou le bordel.
Donc si vous voyez un truc qui n’est pas clair, ou qu’il manque quelque chose, laisser un commentaire, je regarderai.

Sources :
http://doc.ubuntu-fr.org/android
http://www.softsailor.com/how-to/49241-how-to-install-non-android-market-apk-apps-on-android-devices.html
http://d.android.com/guide/developing/device.html#VendorIds
http://www.linux-wizard.net/2011/02/05/installing-applications-to-your-android-phone-from-your-computer-using-mandriva/
http://www.mandrakeitalia.org/guide/guida/installare-apps-su-telefoni-android-con-mandriva
http://code.google.com/p/amarino/downloads/detail?name=Amarino_2_v0_55.apk&can=2&q=
http://www.amarino-toolkit.net/index.php

  1. Ah bon
  2. J’ai tout installé
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